{"id":111638,"date":"2021-01-10T12:23:00","date_gmt":"2021-01-10T15:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.suno.com.br\/noticias\/?p=111638"},"modified":"2021-01-10T15:55:19","modified_gmt":"2021-01-10T18:55:19","slug":"microsoft-investiu-75-bi-videogames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.suno.com.br\/noticias\/microsoft-investiu-75-bi-videogames\/","title":{"rendered":"Por que a Microsoft investiu US$ 7,5 bi em videogames"},"content":{"rendered":"<p>Quando em meados de 2020 a <strong>Microsoft<\/strong> (<a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/artigos\/nasdaq\/\">NASDAQ<\/a>: MSFT) decidiu investir US$ 7,5 bilh\u00f5es (cerca de R$ 40 bilh\u00f5es) em dinheiro no setor de videogames, em muito, no mercado da tecnologia, ficaram surpresos.<\/p>\t<div class=\"wrapper-featured-image\">\n\t\t<figure class=\"spotlightImg\">\n\n\t\t\t<picture>\n\t\t\t\t<source media=\"(max-width: 768px)\" srcset=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2021\/01\/79720563-microsoft-400x200.webp\">\n\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"newsContent__article__imgCapa lazyloadDisabled \" src=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2021\/01\/79720563-microsoft-800x450.webp\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Por que a Microsoft investiu US$ 7,5 bi em videogames\" fetchpriority=high \/>\n\t\t\t<\/picture>\n\n\t\t\t<figcaption class=\"wp-caption-text wp-caption-text--show\">Foto: Pixabay<\/figcaption>\n\t\t<\/figure>\n\t<\/div>\n\n\n\t<p>\n\t\t<a href=\"https:\/\/lp.suno.com.br\/planilha-controle-gastos\/\" target=\"_blank\" data-element=\"shortcode-suno-banner\" title=\"Banner SUNO, clique e saiba mais\">\n\t\t\t<picture>\n\t\t\t\t<source media=\"(max-width: 500px)\" srcset=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/400x300-Planilha-controle-de-gastos.png\">\n\t\t\t\t<img class=\"newsContent__article__imgCapa newsContent__article__imgCapa--banner\"\n\t\t\t\t\tsrc=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/1420x240-Planilha-controle-de-gastos.png\"\n\t\t\t\t\tdata-promo-id=\"101751\"\t\t\t\t\t\t\t\t\t\twidth='1420' height='240'\t\t\t\t\talt=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/1420x240-Planilha-controle-de-gastos.png\"\n\t\t\t\t>\n\t\t\t<\/picture>\n\t\t<\/a>\n\t<\/p>\n\n\n<p>A compra da <strong>ZeniMax Media<\/strong>\u00a0 por parte da Microsoft foi uma opera\u00e7\u00e3o que a ind\u00fastria de <strong>videogame<\/strong> nunca tinha visto.<\/p>\n<p>Em termos de compara\u00e7\u00e3o, o <strong>Facebook<\/strong> (NASDAQ: FB) pagou US$ um bilh\u00e3o quando comprou o Instagram, enquanto a <strong>LVMH, <a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/artigos\/o-que-e-uma-holding\/\">holding<\/a><\/strong> que controla a Louis Vuitton, comprou a <strong>Dior<\/strong> por US$ 6,8 bilh\u00f5es, ou a <strong>Audi<\/strong> comprou a <strong>Ducati<\/strong> por cerca de US$ 860 milh\u00f5es.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lp.suno.com.br\/suno-one\/\">Suno One: acesse gratuitamente eBooks, Minicursos, Artigos e Video Aulas sobre investimentos com um \u00fanico cadastro. Clique para saber mais!<\/a><\/p>\n<p>Essa foi a segunda maior aquisi\u00e7\u00e3o no setor dos videogames, depois da compra da Supercell por parte da Tencent.<\/p>\n<p>Para quem n\u00e3o sabe, a <strong>Tencent<\/strong> sozinha ganha quase o mesmo no mercado dos games do que a Sony e a Microsoft juntas.<\/p>\n<p>ZeniMax Media foi uma das aquisi\u00e7\u00f5es mais importantes do grupo fundado por <strong><a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/tudo-sobre\/bill-gates\/#:~:text=Desde%20a%20d%C3%A9cada%20de%201990,alcan%C3%A7ou%20o%20posto%20em%202018.\">Bill Gates<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p>Quando a <strong>Microsoft<\/strong> comprou a <strong>Nokia,<\/strong> em 2013, pagou US$ 5 bilh\u00f5es. E quando comprou o <strong>Minecraft<\/strong> pagou US$ 2,5 bilh\u00f5es. A mesma quantia desembolsada para <strong>Github<\/strong> e <strong>Skype.<\/strong> Somente o <strong>Linkedin<\/strong> sozinho custou quatro vezes mais.<\/p>\n<h2>O que \u00e9 a Zenimax Media?<\/h2>\n<p>A Zenimax Media \u00e9 uma holding que controla v\u00e1rias casas de games. A mais famosa das quais \u00e9 Bethesda Softworks.<\/p>\n<p>Mas tamb\u00e9m fazem parte da fam\u00edlia:<\/p>\n<ul>\n<li>id Software,<\/li>\n<li>ZeniMax Online Studios,<\/li>\n<li>Arkane,<\/li>\n<li>MachineGames,<\/li>\n<li>Tango Gameworks,<\/li>\n<li>Alpha Dog<\/li>\n<li>Roundhouse Studios.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Essas marcas s\u00e3o as respons\u00e1veis por s\u00e9ries de sucesso, como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake e Starfield.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea n\u00e3o conhece esses t\u00edtulos, pergunte ao seu filho. Alguns deles fazem parte da hist\u00f3ria dos videogames.<\/p>\n<h2>Microsoft no setor dos games h\u00e1 vinte anos<\/h2>\n<p>A Microsoft est\u00e1 no setor de videogames h\u00e1 vinte anos. A divis\u00e3o de games fechar\u00e1 o ano fiscal com um faturamento de US$ 2,5 bilh\u00f5es, mais da metade dos quais obtidos gra\u00e7as ao boom de vendas durante a pandemia do novo <strong>coronav\u00edrus (covid-19).<\/strong><\/p>\n<p>Hoje \u00e9 um item pequeno no balan\u00e7o da gigante dos softwares, mas \u00e9 entre os mais din\u00e2micos nas <a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/artigos\/demonstracoes-financeiras\/\"><strong>demonstra\u00e7\u00f5es financeiras.<\/strong><\/a><\/p>\n<p>No in\u00edcio, por\u00e9m, nem mesmo a Microsoft acreditou no setor. Quando <a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/tudo-sobre\/steve-ballmer\/#:~:text=Quem%20%C3%A9%20Steve%20Ballmer&amp;text=Steve%20Ballmer%20ainda%20%C3%A9%20conhecido,38%2C4%20bilh%C3%B5es%20de%20reais.\"><strong>Steve Ballmer<\/strong><\/a> era <a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/artigos\/ceo\/\"><strong>CEO<\/strong> <\/a>da empresa, com Bill Gates j\u00e1 fora do comando, a Microsoft tinha outras l\u00f3gicas.<\/p>\n<p>Desde o in\u00edcio, no come\u00e7o dos anos 2000, havia rumores de aquisi\u00e7\u00f5es importantes, como a Nintendo ou a Sega. Nenhuma saiu do papel.<\/p>\n\t<div data-element=\"shortcode-read-more\" class=\"knowMore\">\n\t\t\t\t<span class=\"knowMore__title\">Veja tamb\u00e9m<\/span>\n\t\t\t\t<a class=\"knowMore__link\" href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/noticias\/microsoft-registra-alta-de-12-em-vendas-no-primeiro-trimestre-do-ano-fiscal\/\">\n\t\t\tMicrosoft registra alta de 12% em vendas no primeiro trimestre do ano fiscal\t\t<\/a>\n\t<\/div>\n\n\n<p>E isso foi apenas um dos problemas da empresa no setor de videogames.<\/p>\n<p>Quem acompanhou o lan\u00e7amento do <strong>Xbox<\/strong> lembra muito bem dos erros de comunica\u00e7\u00e3o, entre outros.<\/p>\n<p>Tanto que em vez de conquistar o mercado de games, a Xbox ficou atr\u00e1s de outras plataformas, como a Playstation 3, Wii e Playstation 4.<\/p>\n<p>Nos \u00faltimos anos, houve at\u00e9 boatos de que toda a Microsoft havia perdido o interesse por esse mercado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/tudo-sobre\/satya-nadella\/\"><strong>Satya Nadella<\/strong><\/a><strong>,<\/strong> o novo homem no comando, que substituiu Balmer, nunca expressou oficialmente um apre\u00e7o particular por esse setor.<\/p>\n<p>Entretanto, n\u00e3o \u00e9 que o novo CEO n\u00e3o gostasse de videogames. Ele n\u00e3o gostava das regras desta ind\u00fastria. Ent\u00e3o decidiu mud\u00e1-las.<\/p>\n\t<div data-element=\"shortcode-read-more\" class=\"knowMore\">\n\t\t\t\t<span class=\"knowMore__title\">Saiba mais <\/span>\n\t\t\t\t<a class=\"knowMore__link\" href=\"https:\/\/www.suno.com.br\/noticias\/microsoft-possibilidade-home-office-permanentemente\/\">\n\t\t\tMicrosoft deixar\u00e1 possibilidade de home office permanentemente\t\t<\/a>\n\t<\/div>\n\n\n<p>A opera\u00e7\u00e3o da Zenimax se encaixa neste sentido. Esse foi o culminar de uma revolu\u00e7\u00e3o que a Microsoft est\u00e1 trazendo para todo o setor.<\/p>\n<p>Uma revolu\u00e7\u00e3o que come\u00e7ou com o Game Pass, uma assinatura estilo Netflix. E que passou por um acordo com o rival Playstation para fornecer infraestrutura do Azure.<\/p>\n<p>Em seguida, foi lan\u00e7ado o servi\u00e7o de streaming de jogos Xcloud. A ideia de Nadella \u00e9 um videogame &#8220;delivery&#8221;, l\u00edquido e aberto como os softwares da fam\u00edlia Office ou a pr\u00f3pria nuvem Azure.<\/p>\n<p>Conte\u00fado e servi\u00e7os n\u00e3o relacionados a hardware espec\u00edficos, transmitidos pela Internet para hospedagem em todas as plataformas dispon\u00edveis.<\/p>\n<p>Uma filosofia parecida ao do Google, com o servi\u00e7o de streaming Stadia, e a da Amazon, com o Luna, uma plataforma tamb\u00e9m na nuvem para hospedar a oferta dos produtores de games.<\/p>\n<p>Nenhum deles tem certeza de ter o setor em m\u00e3os. O <strong>Google<\/strong> Stadia, por exemplo, provou ser um meio-fracasso e est\u00e1 procurando um relan\u00e7amento comercial.<\/p>\n<p>Mas o que eles est\u00e3o fazendo \u00e9 uma verdadeira revolu\u00e7\u00e3o, que muda as regras do jogo, principalmente para quem at\u00e9 ontem trabalhava com videogames em DVD com o objetivo de vender o maior n\u00famero de consoles.<\/p>\n<h2>Quem vencer\u00e1 a guerra dos videogames?<\/h2>\n<p>A guerra dos videogames est\u00e1 mudando de forma e subst\u00e2ncia.<\/p>\n<p>Se h\u00e1 dez anos atr\u00e1s o mercado movia-se com games com or\u00e7amentos milion\u00e1rios, hoje esse caminho parece cada vez menos sustent\u00e1vel.<\/p>\n<p>A integra\u00e7\u00e3o software-hardware que fez a fortuna da Apple em computadores e smartphones pode n\u00e3o funcionar mais no setor dos games.<\/p>\n<p>O mercado de videogames para smartphones \u00e9 t\u00e3o bom quanto o de consoles e PCs juntos.<\/p>\n\t<p>\n\t\t<a href=\"https:\/\/lp.suno.com.br\/ebook-como-analisar-uma-acao\/\" target=\"_blank\" data-element=\"shortcode-suno-banner\" title=\"Banner SUNO, clique e saiba mais\">\n\t\t\t<picture>\n\t\t\t\t<source media=\"(max-width: 500px)\" srcset=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/Ebook-Acoes-Mobile.jpg\">\n\t\t\t\t<img class=\"newsContent__article__imgCapa newsContent__article__imgCapa--banner\"\n\t\t\t\t\tsrc=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/Ebook-Acoes-Desktop.jpg\"\n\t\t\t\t\tdata-promo-id=\"378302\"\t\t\t\t\t\t\t\t\t\twidth='1420' height='286'\t\t\t\t\talt=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/Ebook-Acoes-Desktop.jpg\"\n\t\t\t\t>\n\t\t\t<\/picture>\n\t\t<\/a>\n\t<\/p>\n\n\n<p>O streaming, a possibilidade de oferecer jogos ao vivo pela internet, como assinaturas da Netflix, hoje \u00e9 uma pe\u00e7a do futuro dessa ind\u00fastria. E j\u00e1 come\u00e7a a afetar os modelos de distribui\u00e7\u00e3o e consumo de videogames.<\/p>\n<p>No caso da <strong>Microsoft,<\/strong> ela vai contar com 2.300 pessoas da ZeniMax Media que entram na equipe ap\u00f3s essa fus\u00e3o. Mas isso tamb\u00e9m tem um custo. E se a gigante n\u00e3o conseguir ganhar pelo menos uma batalha dessa guerra contra a Sony ou a Nintendo, algu\u00e9m vai ter que explicar isso tudo para os acionistas.<\/p>\n\t<p>\n\t\t<a href=\"https:\/\/lp.suno.com.br\/planilha-de-controle-de-investimentos\/\" target=\"_blank\" data-element=\"shortcode-suno-banner\" title=\"Banner SUNO, clique e saiba mais\">\n\t\t\t<picture>\n\t\t\t\t<source media=\"(max-width: 500px)\" srcset=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/400x300-Controle-de-Investimentos.png\">\n\t\t\t\t<img class=\"newsContent__article__imgCapa newsContent__article__imgCapa--banner\"\n\t\t\t\t\tsrc=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/1420x240-Controle-de-Investimentos.png\"\n\t\t\t\t\tdata-promo-id=\"75934\"\t\t\t\t\t\t\t\t\t\twidth='1420' height='240'\t\t\t\t\talt=\"https:\/\/files.sunoresearch.com.br\/n\/uploads\/2023\/03\/1420x240-Controle-de-Investimentos.png\"\n\t\t\t\t>\n\t\t\t<\/picture>\n\t\t<\/a>\n\t<\/p>\n\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando em meados de 2020 a Microsoft (NASDAQ: MSFT) decidiu investir US$ 7,5 bilh\u00f5es (cerca de R$ 40 bilh\u00f5es) em dinheiro no setor de videogames, em muito, no mercado da tecnologia, ficaram surpresos. 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